summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp
diff options
context:
space:
mode:
authorNikolas <nikolas@boutalas.com>2024-10-27 12:52:55 +0200
committerNikolas <nikolas@boutalas.com>2024-10-27 12:52:55 +0200
commit43394c8a8908442982e3a7e25975c31b3c952923 (patch)
tree2facd563e29f48fe3b0653ac5c113998940b4d5e /3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp
Diffstat (limited to '3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp')
-rw-r--r--3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp833
1 files changed, 833 insertions, 0 deletions
diff --git a/3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp b/3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp
new file mode 100644
index 0000000..2f23d0e
--- /dev/null
+++ b/3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp
@@ -0,0 +1,833 @@
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net)
+///
+/// Copyright (c) 2005 - 2015 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
+/// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+/// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+/// in the Software without restriction, including without limitation the rights
+/// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+/// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+/// furnished to do so, subject to the following conditions:
+///
+/// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+/// all copies or substantial portions of the Software.
+///
+/// Restrictions:
+/// By making use of the Software for military purposes, you choose to make
+/// a Bunny unhappy.
+///
+/// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+/// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+/// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+/// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+/// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+/// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+/// THE SOFTWARE.
+///
+/// @ref core
+/// @file glm/detail/_swizzle.hpp
+/// @date 2006-04-20 / 2011-02-16
+/// @author Christophe Riccio
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#pragma once
+
+namespace glm{
+namespace detail
+{
+ // Internal class for implementing swizzle operators
+ template <typename T, int N>
+ struct _swizzle_base0
+ {
+ typedef T value_type;
+
+ protected:
+ GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& elem (size_t i) { return (reinterpret_cast<value_type*>(_buffer))[i]; }
+ GLM_FUNC_QUALIFIER const value_type& elem (size_t i) const { return (reinterpret_cast<const value_type*>(_buffer))[i]; }
+
+ // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
+ // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
+ // elem()
+ char _buffer[1];
+ };
+
+ template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int N>
+ struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
+ {
+ };
+
+ template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1>
+ struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,-1,-2,2> : public _swizzle_base0<T, 2>
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
+ };
+
+ template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2>
+ struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,-1,3> : public _swizzle_base0<T, 3>
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
+ };
+
+ template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3>
+ struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,E3,4> : public _swizzle_base0<T, 4>
+ {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
+ };
+
+ // Internal class for implementing swizzle operators
+ /*
+ Template parameters:
+
+ ValueType = type of scalar values (e.g. float, double)
+ VecType = class the swizzle is applies to (e.g. tvec3<float>)
+ N = number of components in the vector (e.g. 3)
+ E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec
+
+ DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
+ containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
+ */
+ template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
+ struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N>
+ {
+ typedef VecType vec_type;
+ typedef ValueType value_type;
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const ValueType& t)
+ {
+ for (int i = 0; i < N; ++i)
+ (*this)[i] = t;
+ return *this;
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const VecType& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e = t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ return *this;
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (const VecType& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e -= t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (const VecType& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e += t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (const VecType& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e *= t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (const VecType& that)
+ {
+ struct op {
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e /= t; }
+ };
+ _apply_op(that, op());
+ }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& operator[] (size_t i)
+ {
+ const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+ return this->elem(offset_dst[i]);
+ }
+ GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const
+ {
+ const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+ return this->elem(offset_dst[i]);
+ }
+
+ protected:
+ template <typename T>
+ GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(const VecType& that, T op)
+ {
+ // Make a copy of the data in this == &that.
+ // The copier should optimize out the copy in cases where the function is
+ // properly inlined and the copy is not necessary.
+ ValueType t[N];
+ for (int i = 0; i < N; ++i)
+ t[i] = that[i];
+ for (int i = 0; i < N; ++i)
+ op( (*this)[i], t[i] );
+ }
+ };
+
+ // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified.
+ template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3>
+ struct _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,1> : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N>
+ {
+ typedef VecType vec_type;
+ typedef ValueType value_type;
+
+ struct Stub {};
+ GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; }
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const
+ {
+ const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+ return this->elem(offset_dst[i]);
+ }
+ };
+
+ template <int N,typename ValueType, precision P, typename VecType, int E0,int E1,int E2,int E3>
+ struct _swizzle : public _swizzle_base2<ValueType, P, VecType, N, E0, E1, E2, E3, (E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)>
+ {
+ typedef _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)> base_type;
+
+ using base_type::operator=;
+
+ GLM_FUNC_QUALIFIER operator VecType () const { return (*this)(); }
+ };
+
+//
+// To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3>
+#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
+#define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, P, V, E0, E1, E2, E3>
+#define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, P, V, F0, F1, F2, F3>
+
+//
+// Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
+ { \
+ return a() OPERAND b(); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \
+ { \
+ return a() OPERAND b; \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return a OPERAND b(); \
+ }
+
+//
+// Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \
+ { \
+ return a() OPERAND b; \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return a OPERAND b(); \
+ }
+
+//
+// Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \
+ { \
+ return FUNCTION(a()); \
+ }
+
+//
+// Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b()); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b()); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
+ { \
+ return FUNCTION(a, b()); \
+ }
+
+//
+// Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
+//
+#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b(), c); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b(), c); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
+ { \
+ return FUNCTION(a(), b, c); \
+ } \
+ _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
+ GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
+ { \
+ return FUNCTION(a, b(), c); \
+ }
+
+}//namespace detail
+}//namespace glm
+
+namespace glm
+{
+ namespace detail
+ {
+ _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
+ _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
+ _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
+ }
+
+ //
+ // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will
+ // provide template specializations for the swizzle types for the given functions
+ // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
+ // the function.
+ //
+ // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
+ // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
+ //
+
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any);
+
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step);
+ //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
+}
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T,P, V, E0,E1,E2,E3) \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
+ struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };