diff options
Diffstat (limited to '3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp')
-rw-r--r-- | 3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp | 833 |
1 files changed, 833 insertions, 0 deletions
diff --git a/3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp b/3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp new file mode 100644 index 0000000..2f23d0e --- /dev/null +++ b/3rdparty/include/glm/detail/_swizzle.hpp @@ -0,0 +1,833 @@ +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// +/// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net) +/// +/// Copyright (c) 2005 - 2015 G-Truc Creation (www.g-truc.net) +/// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy +/// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal +/// in the Software without restriction, including without limitation the rights +/// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell +/// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is +/// furnished to do so, subject to the following conditions: +/// +/// The above copyright notice and this permission notice shall be included in +/// all copies or substantial portions of the Software. +/// +/// Restrictions: +/// By making use of the Software for military purposes, you choose to make +/// a Bunny unhappy. +/// +/// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR +/// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, +/// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE +/// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER +/// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, +/// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN +/// THE SOFTWARE. +/// +/// @ref core +/// @file glm/detail/_swizzle.hpp +/// @date 2006-04-20 / 2011-02-16 +/// @author Christophe Riccio +/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + +#pragma once + +namespace glm{ +namespace detail +{ + // Internal class for implementing swizzle operators + template <typename T, int N> + struct _swizzle_base0 + { + typedef T value_type; + + protected: + GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& elem (size_t i) { return (reinterpret_cast<value_type*>(_buffer))[i]; } + GLM_FUNC_QUALIFIER const value_type& elem (size_t i) const { return (reinterpret_cast<const value_type*>(_buffer))[i]; } + + // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor. + // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the + // elem() + char _buffer[1]; + }; + + template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int N> + struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N> + { + }; + + template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1> + struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,-1,-2,2> : public _swizzle_base0<T, 2> + { + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1)); } + }; + + template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2> + struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,-1,3> : public _swizzle_base0<T, 3> + { + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); } + }; + + template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3> + struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,E3,4> : public _swizzle_base0<T, 4> + { + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); } + }; + + // Internal class for implementing swizzle operators + /* + Template parameters: + + ValueType = type of scalar values (e.g. float, double) + VecType = class the swizzle is applies to (e.g. tvec3<float>) + N = number of components in the vector (e.g. 3) + E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec + + DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles + containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values). + */ + template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS> + struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N> + { + typedef VecType vec_type; + typedef ValueType value_type; + + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const ValueType& t) + { + for (int i = 0; i < N; ++i) + (*this)[i] = t; + return *this; + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const VecType& that) + { + struct op { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e = t; } + }; + _apply_op(that, op()); + return *this; + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (const VecType& that) + { + struct op { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e -= t; } + }; + _apply_op(that, op()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (const VecType& that) + { + struct op { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e += t; } + }; + _apply_op(that, op()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (const VecType& that) + { + struct op { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e *= t; } + }; + _apply_op(that, op()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (const VecType& that) + { + struct op { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e /= t; } + }; + _apply_op(that, op()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& operator[] (size_t i) + { + const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; + return this->elem(offset_dst[i]); + } + GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const + { + const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; + return this->elem(offset_dst[i]); + } + + protected: + template <typename T> + GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(const VecType& that, T op) + { + // Make a copy of the data in this == &that. + // The copier should optimize out the copy in cases where the function is + // properly inlined and the copy is not necessary. + ValueType t[N]; + for (int i = 0; i < N; ++i) + t[i] = that[i]; + for (int i = 0; i < N; ++i) + op( (*this)[i], t[i] ); + } + }; + + // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified. + template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3> + struct _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,1> : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N> + { + typedef VecType vec_type; + typedef ValueType value_type; + + struct Stub {}; + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; } + + GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const + { + const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; + return this->elem(offset_dst[i]); + } + }; + + template <int N,typename ValueType, precision P, typename VecType, int E0,int E1,int E2,int E3> + struct _swizzle : public _swizzle_base2<ValueType, P, VecType, N, E0, E1, E2, E3, (E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)> + { + typedef _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)> base_type; + + using base_type::operator=; + + GLM_FUNC_QUALIFIER operator VecType () const { return (*this)(); } + }; + +// +// To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros +// +#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3> +#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3> +#define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, P, V, E0, E1, E2, E3> +#define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, P, V, F0, F1, F2, F3> + +// +// Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy) +// +#define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ + { \ + return a() OPERAND b(); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \ + { \ + return a() OPERAND b; \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return a OPERAND b(); \ + } + +// +// Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz) +// +#define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \ + { \ + return a() OPERAND b; \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return a OPERAND b(); \ + } + +// +// Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs()) +// +#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \ + { \ + return FUNCTION(a()); \ + } + +// +// Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()). +// +#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b()); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b()); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return FUNCTION(a, b()); \ + } + +// +// Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()). +// +#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b(), c); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b(), c); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\ + { \ + return FUNCTION(a(), b, c); \ + } \ + _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a, b(), c); \ + } + +}//namespace detail +}//namespace glm + +namespace glm +{ + namespace detail + { + _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-) + _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*) + _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+) + _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-) + _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*) + _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/) + } + + // + // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will + // provide template specializations for the swizzle types for the given functions + // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle + // the function. + // + // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order + // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type. + // + + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs); + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos); + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh); + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all); + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any); + + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot); + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross); + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step); + //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix); +} + +#define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; + +#define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; + +#define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; + +#define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; + +#define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; + +#define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; + +#define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; }; + +#define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T,P, V, E0,E1,E2,E3) \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; }; + +#define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; }; |